韩国手游巨头网石 做中国市场Raven掠夺者

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提到Netmarble(中文译:网石)这家韩国游戏公司,可能很多中国的游戏玩家都会觉得很陌生,但提到他们所开发的《全民打怪兽》、《天天富翁》,相信大部分的中国玩家都会立刻恍然大悟。

《掠夺者》创造了在韩国连续霸榜4个月的传奇

作为Appannie4月手游指数报告中韩国第一、世界第五的手游研发商,Netmarble旗下还有包括《七骑士》、《漫威:未来之战》等等在内的,在全球范围内都拥有极高知名度的手游大作,而网易在chinajoy前夕对外宣布代理Netmarble研发的韩国双榜冠军——《Raven:掠夺者》也引起了外界的高度关注,借着chinajoy的机会,手游网记者在网易游戏展台有幸采访到了Netmarble的全球总裁李承元先生。

Netmarble全球总裁李承元

与网易联手《掠夺者》将加强本地优化推广

被问及此次为何选择和网易合作,李承元提到,Netmarble此前借助腾讯强大的平台,已经在中国内地成功发行了《全民打怪兽》、《天天富翁》、《七骑士》三款游戏,但游戏在后期都遭遇了不同程度的水土不服问题。

此次《掠夺者》选择和网易合作,也是希望能从不同的发行商身上吸取更多的经验,后续Netmarble将会着重与网易联手,将游戏做更多符合中国玩家习惯的本地化调整,但他同时也强调,游戏的强点玩法不会被改变,中国玩家还是可以玩到原汁原味的《掠夺者》手游。

暂不考虑在中国做发行更信任本地公司

据李承元介绍,目前Netmarble在韩国拥有2600名员工,其中6成是游戏开发,4成为运营发行人员,公司方面也非常重视中国市场,2013年就在深圳成立了中国的分公司,问及是否会考虑今后自己涉足中国的发行市场,李承元表示Netmarble更倾向于寻求专业的本地公司进行合作,因为比起韩国公司,一定是本地的公司更懂本地的市场。

作为一个曾在世界范围内连续成功发行过多款游戏的世界级手游公司,李承元认为,本地化是一款手游能否在不同国家地区持续获得成功的重要因素,只要本地化做的好,像《漫威:未来之战》这样的美国IP,依然可以交给韩国的公司制作并取得很好的成绩,因此未来也希望能有机会将中国的优秀游戏由他们引入韩国发扬光大。

期待中国古典题材游戏进入韩国市场

提到网易的手机游戏,李承元表示目前网易的《有杀气童话》在韩国市场的表现很不错,如果要将它作为中国进军韩国的手游成功案例也极具代表性,因为在韩国,7成以上的手游玩家都喜欢玩重度RPG游戏,《有杀气童话》从玩法类型,到画面风格都很符合韩国玩家的主流口味,可以说是中国手游出口韩国的产品范本。

但相比较而言,中国西游三国这类古典题材的手机游戏在韩国目前还是一片处女地,但Netmarble此前曾经在韩国市场上推出过三国题材的手机游戏,也进入过畅销榜前十,可见这一题材在韩国还是有挖掘的潜力。另外,对于网易的《梦幻西游》手游自己也比较关注,未来希望能有机会将中国优秀的古典题材手游带入韩国。

《掠夺者》现场试玩图片

Chinajoy2015网易N5馆展台

掠夺者手游在网易CJ展台演示游戏效果

玩家在网易展台试玩《掠夺者》手游

据悉,网易的《掠夺者》将在9月份开启国服首测,对于这样一款韩国顶尖公司开发的顶尖ARPG手游,《掠夺者》也在2015ChinaJoy的网易展台为现场的玩家提供了游戏试玩,感兴趣的玩家可以抓紧前往体验。手游网也将持续关注和提供游戏的最新消息和试玩体验。

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